다이렉트스토리지, 혁신인가 실망인가? 게임 로딩 속도 기술 분석
다이렉트스토리지, 혁신인가 실망인가?“게임 로딩 속도를 획기적으로 단축할 기술”3년 전, 마이크로소프트가 다이렉트스토리지(DirectStorage)를 발표하며 했던 약속입니다.이 기술은 NVMe SSD의 초고속 데이터를 직접 GPU로 전송하여 게임 로딩 속도를 대폭 줄이고, 더 방대한 오픈월드 환경을 구현할 것으로 기대되었습니다.그러나 2025년 현재, 다이렉트스토리지는 아직까지도 그 진가를 제대로 발휘하지 못하고 있습니다. 과연, 이 기술은 게임 업계의 '로딩 혁신'이 될 수 있을까요? 아니면 단순한 마케팅 전략에 불과했을까요?1. 다이렉트스토리지의 핵심 원리기존 게임 로딩 방식에서는 CPU가 데이터를 압축 해제한 후 GPU로 전달하는 과정이 필요했습니다. 하지만 다이렉트스토리지는 SSD에서 GPU로 ..